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忆游十三道-属性大盘点

时间:2024-04-19 13:01:53




忆游十三道-属性大盘点

《忆游十三道》看似是款简单的“开箱子”游戏,但是其中却富含极高的策略性,不论是法器和装备的词条,还是兽灵跟仙侣的技能效果都在不断影响着战局中的天平倾向,而众多师兄弟对游戏属性肯定存在一定的疑惑,小师哥在向师祖请教后整理了本篇关于系统属性的介绍,希望对各位少侠有所帮助。

当前面板上的属性总共分为:基础属性、战斗属性、战斗属性抗性以及特殊属性。

①基础属性:

攻击:攻击越高战斗中造成的伤害越高。

防御:减少战斗中受到的伤害。

速度:速度值越高战斗中优先出手攻击。

生命百分比:增加一定比例的生命值。

攻击百分比:增加一定比例的攻击值。

防御百分比:增加一定比例的防御值。

速度百分比:增加一定比例的速度值。

作为装备中最基础的词条,影响着道友的基础属性值,尽管很多人并不会重视,却也能影响对战的结果,很多人都会一味追崇高攻击而忽视掉速度的存在,所以更为推荐道友们,在具备一定攻击属性的情况下,对速度进行叠加,只有占据先机,才能将对局的主动权牢牢地握在手里。


战斗属性:

晕眩:使对手晕眩,无法行动1回合。

闪避:有几率闪避1次敌方的攻击。

连击:有几率多释放一次攻击。

反击:受到攻击时有几率进行反击。

暴击:攻击时有几率造成两倍的伤害。

吸血:战斗中根据攻击伤害恢复生命。

战斗属性的存在,促使了不同流派的诞生,不论是暴击流、眩晕流、反击流,都需要时刻关注敌方的抵抗属性,只有选择的敌方弱势抵抗的属性,才能有效的对敌方造成伤害,而这也是极具策略性的地方。

PVE流派推荐:速攻暴击流、持续眩晕流

PVP流派推荐:猛猛连击流、闪避反击流



战斗属性抗性:

晕眩抵抗:增加晕眩抗性,减少己方被晕眩的几率。

闪避抵抗:增加闪避抗性,降低对手闪避成功的几率。

连击抵抗:增加连击抗性,降低被对手连击的几率。

反击抵抗:增加反击抗性,降低被对手反击的几率。

暴击抵抗:增加暴击抗性,降低被对手暴击的几率。

吸血抵抗:增加生命汲取抗性,降低对手吸血恢复的比例。

抵抗属性能很好的弥补单一属性流派上的缺点,例如暴击流就特别担心被眩晕或者是闪避,那么就可以在属性上叠加上<眩晕抵抗>和<闪避抵抗>从而保证刀刀暴击造成有效的伤害。



特殊属性:

暴伤增加:提高自身暴击伤害。

暴伤减免:降低对手对自己造成的暴击伤害。

伤害增加:造成的伤害增加一定比例。

伤害减免:受到的伤害减少一定比例。

身轻如燕:提高自身速度。

步履维艰:减少对手速度。

连暴:连击时有概率触发暴击。

反暴:反击时有概率触发暴击。

连暴抵抗:增加连暴抗性,降低对手连击时触发暴击的概率。

反暴抵抗:增加反暴抗性,降低对手反击时触发暴击的概率。

特殊属性则能给战斗属性带来进一步的伤害效果,在这其中极为推荐的还是<伤害增加>较为强力的属性词条,能全维度的提升伤害效果,拉高了所造成伤害的下限。

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